《蝙蝠侠:阿卡姆之影》全力探讨角色心理

新虚拟现实游戏“蝙蝠侠:阿卡姆之影”中的集体治疗场景。 图片来源:Meta 和 Camouflaj 提供

蝙蝠侠:阿卡姆之影可能是长期运行的最新版本特许经营权,但它提供了一些令人耳目一新的独特之处。

该游戏最近专门针对虚拟现实发布,认真负责地探索角色的思想。例如,当角色暴力时,就不会使用像精神病这样的术语。

当蝙蝠侠以化名进入布莱克盖特监狱,执行在恶棍鼠王发动袭击之前找到他的任务时,他对自己所遇到的罪犯的动机的理解变得矛盾。事实证明,当蝙蝠侠参加一个团体治疗课程在哈琳·弗朗西斯·昆泽尔博士(后来被称为哈莉·奎恩)的带领下,他和其他囚犯一样对童年创伤有很多话要说。

说,这些和其他选择都是有意的阿卡姆之影导演瑞恩·佩顿。 2023年,他发现了系列的格Q视频精神病学家 H. Eric Bender 博士详细分析了流行电影和电视中的心理健康场景,包括来自小丑

本德指出,这部电影“夸大了暴力和精神疾病之间存在联系的想法”。事实上,患有精神疾病的人更有可能成为受害者暴力而不是实施暴力。

本德此前曾观察到,这场比赛蝙蝠侠: 阿卡姆疯人院,当本德认为小丑是精神病患者时,他就给小丑贴上了精神病患者的标签。这种差异对某些人来说似乎微不足道,但本德认为,不正确的标签和诊断会影响人们如何看待患有严重精神疾病的人,以及那些患有这种疾病的人如何看待自己。

去年秋天,佩顿请本德就此事进行咨询阿卡姆之影因此游戏真实地描绘了角色不同的情感挣扎,而没有使用关于精神疾病的危险比喻或刻板印象。

游戏标题中的阴影具有多重含义,暗示着威胁性的主题,同时也引用了荣格阴影的概念,或者是我们投射到他人身上的无意识的消极信念。佩顿说,如果有一个超级英雄可以承受这样的待遇,那就是蝙蝠侠。

可混搭的热门故事

“最终在游戏中,你会通过许多不同的镜头与自己的影子面对面。”

“最终在游戏中,你会通过许多不同的镜头与自己的影子面对面,”佩顿说。

但在佩顿和本德相遇之前,他们两人都有丰富的经历,这些经历影响了他们的思考方式在大众娱乐中。

佩顿回忆起比赛最终幻想VI十几岁的时候,描绘了一个正在经历心理健康挑战的角色。

佩顿说:“我在玩许多其他我本可以下架的电子游戏时,通常不会有这种感觉。”他说,从那时起,他就优先考虑在电子游戏中准确描绘心理健康和其他敏感话题。

本德在动漫展上发表有关媒体对心理健康的描述的演讲时,有一个顿悟的时刻,当时观众中有人问:“我什么时候才能看到一个患有精神疾病的角色,他不会让我觉得我会变成坏人了?”

为了阿卡姆之影,本德向佩顿提供了许多故事情节和人物特征的反馈。其中包括昆泽尔博士和乔纳森·克兰博士之间紧张的争论性交流,这些交流是为了说明不同类型治疗方法的优点和局限性而撰写的。

本德还详细解释了为什么对于一个角色来说,小时候听到他们需要抑制愤怒并表现得善良可能会造成极大的伤害,正如游戏闪回中所描述的那样。

总的来说,游戏包含了不同角色之间长达半小时的有关心理健康和幸福的对话录音。佩顿说,甚至还有“温柔的时刻”。

仍然,阿卡姆之影仍然是一款动作游戏并忠实于蝙蝠侠宇宙。布莱克盖特监狱并没有突然成为一个安全、高质量的精神卫生机构,颠覆了数十年来对治疗设施的刻板印象。蝙蝠侠也不会突然变成一个和平主义者,渴望与敌人解决冲突。

但在这些范围内,本德和佩顿觉得他们已经完成了一些有意义的事情。

“我想在人们玩完之后思考蝙蝠侠:阿卡姆之影他们有不同的观点,”佩顿说。

Rebecca Ruiz 是 Mashable 的高级记者。她经常报道心理健康、数字文化和技术。她的专业领域包括自杀预防、屏幕使用和心理健康、育儿、青少年福祉以及冥想和正念。在加入 Mashable 之前,Rebecca 曾担任 NBC News Digital 的特约撰稿人、记者和编辑、The American Prospect 的特别报道项目总监以及福布斯的特约撰稿人。丽贝卡拥有莎拉劳伦斯学院学士学位和加州大学伯克利分校新闻学硕士学位。在空闲时间,她喜欢踢足球、看电影预告片、前往没有手机服务的地方旅行以及与边境牧羊犬一起徒步旅行。






本新闻稿可能包含广告、优惠或附属链接。订阅时事通讯即表示您同意我们的使用条款隐私政策。您可以随时取消订阅时事通讯。