Metroid Prime 4证明了Switch 2 Joy-Con鼠标可以驾驶第一人称射击游戏

Metroid Prime 4在第一次转换出来几个月后宣布的这一游戏终于在今年的某个时候发布。

令人沮丧的是,我们还不知道确切的日期,这使我认为它比我们所有人想要的更接近假期。但是我必须在周三的任天堂赛事中快速演示它,并出于多种原因给人留下深刻的印象。

对于初学者来说,很高兴再次进入萨姆斯的动力诉讼,这是第一次主要的- 自2007年以来风格的游戏。但是,除此之外,该演示几乎是Switch 2的技术演示银河战士。在Switch 2硬件上,它不仅看起来令人难以置信,而且在新的Joy-Con鼠标控件中充当了令人信服的用例。这是我的时间去做。

Metroid Prime 4:超越动手:一切都与帧速率和鼠标有关

我参加的活动的演示任天堂非常简短且非常不合格。它始于萨姆斯(Samus)在一个战区的中间降落,更像是传统的以战斗为中心的FPS游戏,最后一场大型老板战斗。

没有涉及探索或拼图的探索,这让我认为这是游戏的开幕序列和教程。实际的游戏肯定会拥有您想要的所有东西银河战士在其中,不用担心。

可混合的轻速速度

因此,我对什么设置没有很好的感觉Prime 4除了系列中的其他人,但我做过了解Switch 2可以做些什么来增强这样的游戏。

对于初学者来说,任天堂以1080p和120帧的速度显示。我在屏幕上没有精确的框架,但在我眼中,它看起来光滑且完全稳定。

我无法检测到任何框架下降。这是我看过任何Switch 2游戏中最“哦”的时刻之一。

该演示主要是新Joy-Con控制器中鼠标功能的概念验证。这项工作的方式是,我可以随时将正确的Joy-Con放在我面前的平坦表面上(Nintendo提供的表面,并且不包含在游戏中),并且它将自动打开鼠标控件。

如果我想回去使用常规的双分析棒控件,那么我要做的就是举起欢乐控制。令人震惊的简单和无缝。

纯粹是技术演示,Prime 4是节目中最令人印象深刻的事情之一,并说服我Switch 2是引擎盖下的真正交易。