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免责声明:这是一个正在进行的审查,因为我还没有完成这个游戏。因此,分数可能会发生变化。
我花了近十年的时间积极尝试去喜欢女神异闻录5和我认识的其他人一样,但事实证明,诀窍只是等到其背后的首席创意人员制作了一款不同的游戏。
隐喻:ReFantazio以它自己的方式,这是我梦想的游戏。那是因为它需要一切美好的东西人格面具,包括令人兴奋的风格感、有趣的回合制战斗和引人入胜的基于日历的结构,并将其重新融入到一种更有趣的体验中。抛弃现代日本高中的束缚,拥抱一个独特、多彩的奇幻世界,并以有趣的公路旅行理念,隐喻超越了其精神前辈的限制。
人格面具系列总监桥野桂(与角色艺术家副岛重典和作曲家目黑正司等人一起)将他的名字命名为一些特别的东西,前提是游戏不会在第三幕中完全崩溃。然而,大约40个小时后,我坠入爱河。
我只是等不及要成为国王了
我们这次旅程的英雄。 图片来源:世嘉/Atlus
公平警告:我还没有看到结局隐喻故事还没有结束,所以我现在还不能做出全面的判断。但到目前为止,一切都很好。
与人格面具该系列传统上将现实世界的背景与超自然的废话融合在一起,隐喻省去了中间人的麻烦,是一场完整的奇幻冒险。 Euchronia联合王国的国王被暗杀,由于一系列古怪而又非常酷的魔法恶作剧,一场新的王位争夺战已经拉开帷幕。任何人都可以报名,谁通过世界各地的一系列王者挑战赢得了人民的信任(通过魔法来判断),谁就最终被宣布为王。
自然而然,我们的主角也加入了战斗,一路上还有一群形形色色、不断增长的朋友相伴。正如人们所预料的那样,王位争夺因周围的环境而变得更加复杂。真正的继承人要么失踪,要么死亡,这取决于你问的是谁。有一个不成文但被广泛接受的种族等级制度,它对某些部落比其他部落有利,而国家教会正试图操纵这场游戏,以便其选定的候选人获胜。
这一切本身就令人兴奋和有趣,但关于这个世界本质的一个挥之不去的谜团在关键时刻不断推动着情节发展。我只是暗示一下,威胁王国安全的巨大而可怕的怪物被称为“人类”,所以肯定发生了一些奇怪的事情。
这就是《隐喻》中人类的样子。 图片来源:世嘉/Atlus
隐喻在没有看完之前,很难对它的叙述做出全面的评价,但 40 个小时后,它让我着迷了。我不喜欢的原因之一女神异闻录5是主要人物;其中一些对我来说非常烦人——而且我从来没有对它们产生依恋。但这里的情况并非如此,至少部分是因为这个故事是关于那些以成年人而不是高中生的身份进行扫描的人,他们遇到了我不关心的问题。
在这里,我们与一只会说话的啮齿动物成为朋友,它也是一名刺客大师,也是幻想中的泰勒·斯威夫特。这些都是令人着迷的人,他们有我想发现的背景故事和我想帮助他们解决的问题。这确实是我对任何 RPG 派对的要求,而且隐喻轻松实现这方面的目标。
我不太确定隐喻的总体主题。种族主义是这个世界的一个重要组成部分,因为这个王国是由几个具有不同政治权力水平的部落组成的。然而,我在游戏中的位置,感觉像是一个发生种族主义的故事,而不是一个故事关于种族主义。中央党的每个成员都来自不同的部落,这很好,但角色反复说“种族主义是不好的”,感觉有点简单化,没有太多地审视文化是如何走到这一步或如何解决它的。
当然,当片尾字幕滚动时,我可能会有完全不同的感觉。时间会证明一切。
隐喻给了我什么最终幻想不能
争冠活动需要奔波于各地,解决当地的各种问题,赢得民众的支持。
谁不喜欢和家人一起做饭呢? 图片来源:世嘉/Atlus
然而,普通马车太慢而且不够怪异,所以你和你的伙伴乘坐一辆名为“Gauntlet Runner”的奇幻旅游巴士环游世界,它看起来像一艘有两条巨大而恶心的怪物腿的船。我喜欢它。
这样,隐喻悄然变成了版本最终幻想15我一直想要,但一直没有得到。是的,我要抱怨一下 2016 年推出的一款游戏。耐心听我说。
最终幻想15整个卖点是它讲述了一群亲密的朋友一起进行公路旅行的故事。当我在游戏发布时玩游戏时,大量的背景故事和角色发展已经被转移到电影和五集的动漫迷你剧中。除此之外,主要演员在游戏本身中几乎从不互相交谈。我花了大约 80 个小时和这些男孩一起开车环游世界,但对他们几乎一无所知。这是一个支离破碎的故事,根本没有履行其最基本的承诺。
在“隐喻”中,与朋友交谈非常重要。 图片来源:世嘉/Atlus
一系列发布后的 DLC 最终被“修复”最终幻想15,但如果你想要公路旅行JRPG,就玩吧隐喻反而。它采用了基于日历的结构人格面具,其中你必须仔细考虑如何度过每一天的时间,因为完成主要故事地下城有严格的期限。即使在《Gauntlet Runner》中,旅行也需要时间,所以你最终会花费很多时间隐喻只是和你的朋友在旅游巴士上鬼混。
你可以在孤独的时候读书,培养主角的勇气、宽容、口才等性格特征,从而解锁世界各地的其他游戏机会。如果您想在 Gauntlet Runner 的厨房里烹饪具有有益状态效果的饭菜,您可以叫朋友过来和他们一起做。而且,就像人格面具,每个角色都有相应的社交等级,与他们相处的时间越多,社交等级就会越高。
这可以在旅行时在 Gauntlet Runner 上完成,这很棒,并且增强了这是一次真正的公路旅行的感觉,对这些人的生活产生了真正的影响。
一次非常温馨的公路旅行
如果没有一款出色的回合制角色扮演游戏,那么上述内容都不会非常引人注目。
你必须实时击败敌人,然后才能轮流击败他们。 图片来源:世嘉/Atlus
隐喻需要基础知识人格面具并以附加和智能的方式调整它们。从本质上讲,这仍然是一款回合制角色扮演游戏,讲述的是要小心地忍受漫长的地牢,这些地牢不可能在游戏中一天内完成,因为故意没有足够的魔法药水可供使用。最终,你必须回去睡觉以充电。如果你仔细想想,现实生活也是如此。
不过,有一些关键的差异可以提升体验。例如,用元素弱点击中敌人不会像游戏中那样自动击晕和击倒他们人格面具。相反,它会造成额外伤害,并在敌人再次行动之前给你额外的回合。战斗感觉不再像谜题,因为这种变化的目标是同时击倒所有人,而更像是真正的战斗。
还有一个阵型系统,每个活跃的队员可以随时在前排或后排之间切换。距离敌人更近意味着你的近战攻击会造成更多伤害,但反过来你也会受到更多伤害。退后一步,你造成的伤害和受到的伤害都会下降。这并不是特别复杂,但它让你在战斗中可以思考更多,我很欣赏。
实时动作元素进一步增强了效果。当你看到敌人时,你可以简单地开始回合制战斗,但如果你感觉勇敢,你可以在主世界中对他们进行快速近战连击,以耗尽眩晕表。如果你把它沥干并且然后进入回合制模式,你会从目瞪口呆、半死不活的敌人开始,而不是完全健康、愤怒的敌人。
哦,如果敌人在主世界击中你,则会发生相反的情况。他们获得比你更大的优势,此时你最好的选择可能就是逃跑。如果你不小心的话,遇到即使是弱小的基本敌人也可能很快陷入混乱。
制定旅行计划至关重要。 图片来源:世嘉/Atlus
问题在于,实时战斗时摄像机可能会有点不配合。有好几次我被看不见的敌人击中,并因此差点游戏结束。尽管如此,我发现实时部分对游戏来说是一个极其积极的补充。它让玩家保持警惕,并增加了该团队之前的游戏中没有的挑战。
原型是战斗蛋糕上的樱桃隐喻。这些是神奇的另一个自我,你可以通过与战斗之外的人交朋友来解锁,基本上充当每个党员的可装备类别。每个角色都可以装备每个原型,并且原型可以独立升级。最大化原型的等级,最终你可以将其进化为更强大的原型。
这是一个难以理解的巨大升级人格面具,它有一个类似的系统,其中主角可以随意切换战斗角色,但每个党员都被困在做他们被设计做的事情。在隐喻,调整队伍组成和规划你的长期升级路径都是至关重要且非常有趣的。每个原型都有与之相关的不同武器,并且这些武器在实时战斗中的表现不同,因此也必须考虑在内。我只是对任何角色扮演游戏中的职业系统都很着迷,而这是一个非常非常好的系统。
所有这些都包含在一定程度的难度中,我将其描述为包容和公平。经过 40 个小时的游戏后,我没有遇到任何令人沮丧的障碍,可能是因为隐喻慷慨地提供了有关将哪些队伍成员带入每个地下城的可选提示,并提供了一些物品,可让您快速升级您不积极使用的原型。如果你玩了几十个小时,突然发现自己需要强大的火魔法,那么你不需要做任何磨练就能得到它。
即使知道会发生什么以及处理它的工具,隐喻仍然需要只是适当的战术意识和计划,既能感受到挑战,又不会过于困难。
一切看起来都很棒隐喻
没有理由围绕这个跳舞:隐喻看起来棒极了。
老兄,连菜单都看起来很恶心。 图片来源:世嘉/Atlus
这很大程度上也归功于艺术指导。王国的首都大传统在远处赫然耸现,这要归功于一座巨大的倒金字塔,看起来就像地狱一样。人类(敌人,而不是人)是令人讨厌的怪胎,常常无法描述。也许最重要的是,时尚是独一无二的。几乎每个角色都绝对摇滚,无论他们穿什么衣服,尤其是你很早就会遇到的那个穿着紫色猎豹印花长袍的讨厌家伙。
这仅有的我可以提出的批评是,至少在 Xbox Series X 上,隐喻运行得不太好。它的目标是每秒 60 帧,并且在室内或与敌人战斗时能够达到该目标。然而,走出去或在繁华的城市里跑步,一切都会变得有点糟糕。这几乎只影响非战斗情况,并且根本不会影响可玩性,但它非常明显。
隐喻充满了耳虫
隐喻的配乐同样令人眼花缭乱,尽管不乏一些小缺陷。作曲家目黑正司在关键时刻带来了热度,因为主要的战斗主题是严肃的脚趾敲击声,而男歌剧歌手听起来有点像在胡言乱语地说唱。当你在战斗中获得优势时播放的音乐已经在我脑海中萦绕了好几个星期了。
环境和故事曲目对我来说不太突出,但它们都足够好听,我不能抱怨。目黑的配乐主要由管弦乐队和合唱团组成,这很适合背景,但我忍不住渴望他写的更多摇滚或放克风格的曲目人格面具有时。根据这个想法,boss 战斗音乐对我来说还不够炒作。
当然,我愿意改变主意,这取决于游戏后期发生的情况。我还要说英语配音全面出色。
是隐喻:ReFantazio值得入手吗?
在这一年中,几乎充满了令人兴奋的角色扮演游戏,例如和,隐喻:ReFantazio几乎可以肯定的是,如果不出意外的话,它会在 2024 年出现在该特定类型的奖牌台上。
诚然,我需要在对游戏做出最终裁决之前先完成游戏,但我在这 40 个小时里隐喻一直令人愉快。它可爱的角色阵容充满了一个迷人的幻想世界,充满了虚构的层次,我只想剥开它们,直到我看到所有可看的东西。增强的回合制战斗与实时元素,结合健康的友谊机制和伟大的公路旅行氛围,所有这些都有助于我达成交易。
所以,是的,你可能应该得到隐喻:ReFantazio。