概述
经过仔细的实际测试,我们在专门的购物指南中将我们最喜欢的装备和小玩意作为 Mashable Selects 产品进行展示。
虚拟现实 (VR) 是一个相对较新的娱乐领域,尚未吸引主流吸引力。 但随着最近越来越多的行业巨头纷纷涉足虚拟宇宙——看看你,,, 和— 游戏玩家和技术人员对追求更高水平的沉浸感存在着兴趣。
经过一段时间的实际测试,我们决定推荐, 这,以及。 所有四款 VR 头显都是消费者友好型设备,在使用过程中感觉舒适,开箱后支持广泛的功能和内容,并且在各自的价位上表现良好。
在寻找本次综述的竞争者时,我们选择测试在规模虽小但不断增长的市场中掀起波澜的 VR 耳机,无论它们是否以其库、创新或两者兼而有之。 所有这些都是真正的、带有内置屏幕的专用 VR 耳机,而不是需要智能手机的移动耳机。 (有些(但不是全部)是有线耳机,需要连接到单独的控制台或 PC。)我们还排除了专为商业和商业用途而设计的企业级设备。
Apple Vision Pro 怎么样?
除非你住在岩石下,否则你要么见过或听说过目前为止。 但是,如果您是 VR 世界的新手,您可能会问自己为什么这里没有包含它。 好吧,正如我们之前提到的,我们的建议是专门针对以游戏为中心的耳机而设计的 - Apple Vision Pro 属于“企业耳机”类别,因此我们在本文中没有考虑它。
虽然仍然是一个值得研究的 VR 类别,但企业头显的设计并未将游戏功能放在首位。 这些类型的耳机专为提高生产力和商业目的而设计,可帮助您简化日常生活。 如果您热衷于游戏(我们假设您热衷于游戏,因为您在这里)并且想进入 VR,请寻找其他地方。
最适合游戏的 VR 耳机是什么?
以下是我们尝试过的最佳 VR 耳机的更深入探讨。 (注:我们正在测试并将根据我们试验的最终结果相应地更新本指南。)
我们的选择
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适合谁:
这对于大多数人来说,这是最好的入门 VR 游戏耳机。 它的价格并不算贵得离谱,使用起来也很方便,而且是迄今为止 Meta 的 Quest 系列中最好的版本。 如果你有钱从(如果您不这样做,Quest 2 仍然非常棒),我们绝对建议您选择一款。 哦,我们是否提到过 Quest 3 完全向后兼容 Quest 2 库? 相当甜蜜。
为什么我们选择这个:
正如我们已经说过的,Meta Quest 3 是迄今为止最好的 Quest VR 耳机。 几乎每一项规格(奇怪的是,除了电池续航时间)都比 Quest 2 更大更好,包括功率、分辨率、舒适度等等。
您会注意到的第一个重大改进是耳机和控制器的整体舒适度和设计。 现在,这两个部件都具有更符合人体工程学的形状 - 耳机戴在脸上感觉不那么重,两个控制器手感更好(另外,那些愚蠢的小环终于消失了)。 头带仍然不完美,所以我们建议选择一个。
现在设置您的游戏区域变得更加容易,因为 Quest 3 可以自动绘制地图,而不需要您自己绘制。 这是一个小小的升级,但却带来了很大的便利性。 您甚至可以微调镜头间距,这在 Quest 2 中是没有的,这使得 Quest 3 的使用更加方便。
全彩直通功能是 Meta Quest 3 最酷的附加功能之一。它开辟了一些非常棒的 AR 游戏机会。 虽然 Quest 2 确实有直通选项,但它以像素化灰度显示,除了简要显示周围环境之外没有其他功能。 现在,直通更加真实,不会妨碍您的游戏会话。
不过,Meta Quest 3 也并非没有问题。 虽然分辨率更好了,但距离我们希望在 VR 游戏中看到的高保真外观还很遥远,所以不要指望你会在这方面大吃一惊。 我们还遇到了一些手部追踪问题,但大多可以忽略不计。 更令人失望的是耳机的电池寿命,这很奇怪更差比 Quest 2 更好。即便如此,我们相信 Quest 3 对于任何对媒体感兴趣的人来说都是最好的 VR 耳机。
推荐游戏:
好的
坏处
细节
适合谁:
我们对它的便利性感到震惊。 它通过无缝设计弥补了功能上的不足,轻松融入您的生活。 如果您是 VR 领域的新手,但还没有准备好在这个爱好上投入巨额资金,那么没有比这更好的起点了。 Meta Quest 3 发布后,最近价格降至 199.99 美元,这比以往任何时候都划算。
为什么我们选择这个:
Quest 2 是一款一体式 VR 耳机,这意味着您在投入使用之前无需将其连接到任何类型的硬件。(但是,您随时可以拿起一个如果您想玩需要更多处理能力的游戏。)这不仅在设置方面是一个巨大的好处,而且还使您能够自由走动 - 您可以走到任何地方,而不会被烦人的电线挂在衣服上。 硬件本身做工精良,舒适度是肯定有的。 它是小的虽然前部有点重,但并没有影响演奏体验。 它还配有一个眼镜垫片,这对于那些需要它的人来说是一个很好的补充。 我们唯一不喜欢 Quest 2 的是头带,有时调整起来很痛苦。
Meta Quest 2 的用户界面是我们使用过的最好的用户界面之一 - 它确实具有沉浸感,允许您创建头像并将不同的虚拟世界设置为启动游戏和应用程序的大本营。 (不过,我们希望您不必创建元帐户即可使用它。)我们也非常喜欢新的 Direct Touch 功能,该功能可让您使用实际手指与某些 UI 元素进行交互。 Meta 游戏库令人印象深刻,包含大部分 VR 热门游戏,如果您想玩要求更高的游戏(例如半衰期:爱莉克斯和阿斯加德之怒。
最后,如果我们不提一下 Meta Quest 2 的音频功能,那就太失职了。 您可以通过蓝牙将其与耳机配对,但内置扬声器已经非常棒了。 它们指向您的耳朵而不是覆盖它们,但它们听起来就像贴耳式耳机,当您亲自聆听时,感觉就像魔术一样。
正如我们已经说过的,就性能而言,Quest 2 无疑是我们选择中最弱的,但它的即插即用设计是这里的卖点,在这方面它是一个奇迹。
推荐游戏:
好的
坏处
细节
适合谁:
这只是渗出下一代。 (或者,我们认为是当前一代?)我们喜欢它与 PlayStation 5 一些最佳功能(即触觉反馈和自适应触发器)的协同作用。 他们为整体体验增添了另一层,并为我们在测试时带来了一些最身临其境的 VR 时刻。 耳机还能在您的眼睛上形成良好的密封,阻挡任何光线,这只会提高沉浸感。 如果您拥有 PlayStation 5 并且正在寻找 VR 耳机的“令人惊叹的因素”,那么 PSVR2 就是您的最佳选择。
为什么我们选择这个:
除了我们已经提到的之外,购买 PSVR2 的最大原因之一是您可以使用的精彩游戏库。 您会认出一些常见的嫌疑人,但也有一些独家头衔,例如,, 和的 VR 模式让这款耳机独树一帜。 (更多的游戏也即将推出)。 因为它使用 PS5 的强大功能,所以当您系好安全带时,您会获得令人印象深刻的图形保真度。地平线在这方面绝对是一个奇观,并且在审查过程中表现出色。
PSVR2的硬件并不完美,但好总比坏好。 耳机本身通常很舒适,可以进行一系列调整,以便您可以根据自己的喜好进行定制。 (这也是我们选择的最适合戴眼镜的型号。)我们还喜欢附带的耳机,它听起来很棒,并且在您不使用时可以塞进头带中。 不过,我们在一些取舍上陷入了困境——耳机的前部有点塑料和中空,但它确实让耳机感觉很轻。 我们之前提到的密封件也非常适合浸泡,但缺乏通风会让人出汗。 归根结底,这些对我们来说并不是主要缺点,而是在购买之前需要考虑的功能。
最后,房间里的大象:使用 PSVR2 需要 PS5,而且没有办法绕过它。 如果您已经拥有,那么您就处于有利位置,但如果您没有,那么您将需要一笔巨额的前期投资。 这削弱了它的可访问性。 尽管如此,如果您对 VR 感兴趣,特别是如果您正在寻找独特的沉浸式体验,我们认为 PSVR2 是必备的。
推荐游戏:
好的
坏处
细节
适合谁:
这并不适合所有人,但如果您是一位重视性能胜过一切的 PC 游戏玩家,那么这是与您的设置搭配的最佳 VR 耳机。 让我们解决这个问题:您将需要一个像样的装备来使用 Index,因为它是一个系留模型。 (专业提示:使用这个在购买之前弄清楚您的设置是否可以支持它。)如果您有能力进行投资并且已经拥有一台可以处理它的 PC,那么 Valve Index 绝对值得一试。
为什么我们选择这个:
当您第一次进入 Index 时,立即显而易见的一件事是引人注目的图形功能。 我们玩过我们可以诚实地说,它是目前技术上最令人印象深刻的 VR 体验之一(即使在发布三年后)。 你可以在其他 VR 耳机上玩它,但它永远不会像在这个东西上那样好。
但它的技术技巧还不止于此:Index 还拥有我们所遇到的最好的运动跟踪,这要归功于一些快速而准确的内部和外部传感器。 它的镜片有很多调节选项,而且对眼镜也很友好。 Index 的控制器无疑也是这一系列控制器中最强大的,具有一流的手指跟踪、舒适的设计和更高级别的安全性。 哦,来自耳机可移动耳机的音频只是......哇。 就舒适度而言,没什么可抱怨的,尽管一段时间后可能会感觉有点重。
该指数的最大缺陷在于它很多,无论是时间还是金钱。 如果你想要带有一组控制器和运动跟踪基站的完整 Valve Index VR 套件,价格为 999 美元,而且设置过程很痛苦。 但我们不能说这不值得。
如果您是 VR 新手,我们不建议您从 Index 入手,但如果您是一名 PC 游戏爱好者,有钱可以烧,并且对突破性技术充满好奇,那么您可能不会后悔购买一个 Index。
推荐游戏:
好的
坏处
细节
本指南中的所有虚拟现实耳机均由 Mashable 团队的成员进行了测试。 在测试期间,我们花了几个小时探索应用程序并使用每台耳机玩游戏。 我们还留出了额外的时间来检查他们的硬件和用户界面。 我们在挑选决赛入围者时考虑的一些因素包括:
电池寿命:也许这是不言自明的,但是一款出色的 VR 耳机不应该在使用一个小时后就关闭。 某些型号(如 PSVR2 和 Valve Index)是“系留的”,这意味着它们必须连接到电源,因此电池寿命不是一个因素。 但当谈到无线耳机(如 Meta Quest 2)时,您在权衡选择时需要考虑这一点。
舒适:如果VR头戴设备相对舒适的话,它基本上毫无价值。 最好的型号重量轻,并配有足够的缓冲垫,以避免对鼻子造成任何压力。 (不过,你可能无法避免眼睛周围的大而红色的轮廓——尽管是暂时的。我们亲切地将这种情况称为“VR 脸”。)
可调性:与舒适度相关,但略有不同。 这是指用户可以在多大程度上定制 VR 耳机,以符合他们想要的贴合度和偏好——任何能让设备变得更“你”的东西。 适合眼镜使用的耳机在我们的书中得到了加分。
独特的功能:一些 VR 头显具有其他头显所没有的功能,例如 PSVR2 的眼球追踪、Meta Quest 2 的一体式设计以及 Valve Index 的手指追踪。
内容库选择:大多数 VR 耳机都与相同的应用程序和游戏兼容,但有些具有您在其他地方无法体验的独家功能。 PSVR2 的情况尤其如此,它是唯一支持索尼游戏的型号,例如地平线山的呼唤和GT赛车7。
除了我们的四项建议之外,我们还测试了一款可转换的混合现实耳机,引起了轰动。 我们喜欢它的设计外观和感觉,并且喜欢它具有可调节的瞳距和屈光度刻度盘(如果您在一定的处方范围内,您可以在没有隐形眼镜或眼镜的情况下佩戴它)。 它还支持全彩直通,这意味着您可以选择在佩戴它时看到周围的实际世界,尽管质量相当粗糙。
话虽如此,VIVE XR Elite 没有出现在我们的推荐列表中有几个重要原因。 镜头周围的可拆卸面罩很脆弱,在玩耍时很容易脱落,而且当耳机与电池组一起佩戴时,它会不舒服地压在您的鼻窦上。 它的风扇声音很大,听起来就像一台旧 MacBook 试图运行。 它的手部动作控制很酷,但在准确性方面却时好时坏。 例如,我们无法让钢琴演奏应用程序运行。 它的应用程序选择也有限,并且承诺的突出功能(例如眼球追踪和深度感应)仍在开发中。 更重要的是,它的显示屏刷新率最高可达 90Hz,甚至 Meta Quest 2 也有 120Hz 刷新率。
我们的测试仪 VIVE XR Elite 采用预发布硬件,因此随着时间的推移,其中一些问题可能会得到解决,但我们认为目前它不值得这个价格。 我们将在以后重新审视它,看看是否会发生变化。
经常问的问题
VR头显是一种内置处理器单元、显示面板、镜头和扬声器的可穿戴设备。 它们看起来像特大的滑雪护目镜,带有适合您头部的框架或带子,它们能够模拟沉浸式 3D 环境,同时在您的眼睛周围形成密封,阻挡您的实际周围环境。 基本上,他们让你感觉像是实际上在屏幕世界里。 (以至于你的大脑可能会将屏幕上的视觉效果解释为真实动作,从而导致晕动病?更多内容见下文。)它们通常配有一组手持控制器,你可以用它们与虚拟空间和物体进行交互,以及用于充电和/或网络共享的电缆。
根据您拥有的 VR 耳机类型,它可能需要单独的装备或电源才能工作。 无线型号充电后即可独立运行,而有线型号则需要连接到兼容的控制台或 PC 才能获得图形电源、游戏数据和存储。 这是一种隐性费用,会显着增加 VR 系统的总成本。
除此之外,您应该不需要任何单独的设备来使用 VR 耳机吗? 尽管您需要足够的空间来创建一个无障碍的游戏边界,让您自由安全地移动。 Meta、PlayStation 和 Valve 都建议“房间规模”VR 的最小尺寸约为 6.5 英尺 x 6.5 英尺,您在玩游戏时可以迈步并环顾四周(而不是只是坐着或站着)。
VR 不是一种接触运动,但某些游戏和应用程序涉及。 (你将要出一身汗击败Saber。)如果你不小心,你很容易撞到或绊倒东西,这恰恰强调了创建足够大的游戏边界的重要性。
使用耳机一段时间后,您还可能会出现 VR 引起的晕动病。 这种情况非常常见,以至于大多数 VR 游戏都会预先显示警告,以便玩家知道自己将陷入什么境地。 所发生的情况几乎就像一种眩晕:你的眼睛和耳朵感觉到你在移动(因为这就是虚拟世界中正在发生的事情),但你的肌肉和关节却有不同的想法。 这些混合信号会混淆你的大脑并导致你生病真实的很快,或者至少让你迷失方向。
值得庆幸的是,有一些简单的方法可以解决 VR 晕动症。 最简单的方法就是当您开始感到有点恶心时休息一下。 重新调整自己一个小时左右的时间,提醒你的身体,你实际上并不是在爬山或驾驶赛车,然后再跳回来。此外,在比赛时面对粉丝可以帮助你的大脑更好地理解你在现实生活中的定位。耳机,减少这种混乱。
眼睛疲劳是另一个困扰 VR 用户的问题,而且是一个更难避免的问题。 VR很,那么戴上耳机一段时间后,您的眼睛会感到疲劳吗? 甚至可能有点痛。 这与您在适应一副新眼镜或长时间盯着电脑屏幕时所经历的感觉相同。 解决这个问题的最好方法还是休息。 如果您的眼睛受伤了,请将此视为您应该回到现实世界一段时间并触摸一些草的信号。 给你的窥视者一些康复时间。
Dylan Haas 是 Mashable 的首席购物记者,负责报道游戏、宠物、健身、睡眠以及黑色星期五和 Prime Day 等购物活动的所有内容。 在加入 Mashable 团队之前,Dylan 获得了佩斯大学传播学学士学位,并为以下出版物做出了贡献粘贴杂志,乐队镇和其他人在音乐行业短暂担任营销和管理助理。
当迪伦不编写或测试产品时,你会发现他会玩很多电子游戏、锻炼身体、与亲人(尤其是他的狗史蒂夫)共度时光,或者观看真人秀电视节目。 在 X 上关注他@iamdylanhaas,或给他发送电子邮件至。
Haley Henschel 是 Mashable 驻芝加哥的高级购物记者,负责评论和查找热门技术的交易,从笔记本电脑到游戏机和 VPN。 她拥有多年的购物假期经验,可以告诉您黑色星期五和亚马逊 Prime Day 真正值得购买的商品。 她的工作还探索了购物领域数字趋势背后的驱动力,从到。
海莉 (Haley) 获得了威斯康星大学麦迪逊分校新闻学学士学位,并在红衣主教日报。 她之前曾报道过政治密尔沃基日报Sentinel 调查了外来宠物的所有权威斯康星观察,并为一些您最喜欢的真人秀明星撰写博客。
在空闲时间,海莉喜欢玩电子游戏、画画、在密歇根湖散步,以及与她的鹦鹉(Melon)和狗(Pierogi)共度时光。 她真的真的很想重新开始骑马。 您可以在 X 上关注她:@haleyhenschel或通过电子邮件联系她[电子邮件受保护]。