任天堂如何避免在開關2中避免Joy-Con漂移

圖片:Guillaume Payen/SOPA圖像/Lightrocket通過Getty Images的照片插圖

2022年11月22日,美國任天堂取得了重大法律勝利。該公司一直在與Nintendo Switch及其Joy-Con控制器的缺陷面對加利福尼亞的潛在集體訴訟,直到法官扔掉案件多虧了控制台用戶協議中的漏洞。

這並不是任天堂唯一為許多人稱為“ Joy-Con Drift”的令人髮指的設計缺陷而戰鬥的唯一法律鬥爭,在這種缺陷中,操縱桿隨著時間的流逝而磨損,即使您不觸摸控制器,也開始檢測運動。然而,在整個Switch的八年曆史中,任天堂在很大程度上避免了大多數遊戲玩家痛苦地熟悉的硬件問題的影響。現在,,任天堂有機會一勞永逸地修復Joy-Con漂移。但是會嗎?

卡斯滕·弗勞恩海姆(Carsten Frauenheim)告訴可混合

Frauenheim是Ifixit的一名可修復性工程師,這是一個流行的網站,該網站以分解小工具,發布有關如何修復它們以及出售替換零件和工具包的指南而聞名。多年來,Ifixit的員工和社區已經撰寫了無數文章,解釋了導致Joy-Con漂移以及如何自己修復的原因。 Frauenheim稱讚當前的Joy-Con設計易於修復 - 至少與Xbox和PlayStation的類似控制器相比,操縱桿被焊接到位 - 但他補充說,明顯的升級任天堂需要製作。

弗勞恩海姆說:“謠言是開關2正在轉向[霍爾]效應,這是非常有意義的。”

鐵桿遊戲玩家(購買的類型”“控制者要比他們的朋友略有優勢使命召喚)可能熟悉“大廳效應”一詞,但對於休閒群眾來說,這是未知的。因此,在距離官方揭幕範圍僅兩週的時間裡,Switch距離開關,您需要了解有關大廳效應的所有信息,以及為什麼它是Nintendo的Joy-Con漂移問題的最佳解決方案。

任天堂沒有回應可混合對本文的評論請求。

是什麼導致Joy-Con漂移?

打開幾乎所有偏離的視頻遊戲控制器,您會發現相同的操縱桿組件。 Nintendo,PlayStation和Xbox使用的模塊均具有電位計,這是一種奇特的方式,可以說他們使用沿電阻層的石墨層滑動的微小金屬臂。電位計測量運動並將其轉化為視頻遊戲動作。

電位計便宜且易於批量生產,但是該技術有一個明顯的問題。

弗勞恩海姆說:“它會隨著時間的流逝而磨損。”

由於電位計的組件在操縱桿的每個旋轉旋轉時都在物理上互相摩擦,因此隨著磨損的增加,它們變得不那麼可靠。使用足夠的使用,電位計的操縱桿甚至可以移動其起點。這大概是導致一動不動的操縱桿突然註冊動作的原因,導致您的角色從平台上跑出並在您忙於看手機時墜入滅亡。

(一些控制器通過在操縱桿的起點圍繞彌補漂移的起點創建一個“死區”來彌補這一問題,但這只會延遲不可避免的。)

因此,我們知道是什麼原因引起了問題 - 即使任天堂不承認這一點 - 但是解決方案是什麼?答案在於一個科學發現可以追溯到1879年。

可混合的輕速速度

大廳的效果是什麼,它可以修復Joy-Con漂移嗎?

亨利·霍爾(Henry Hall)發現霍爾(Hall)效應時,他是約翰·霍普金斯大學(Johns Hopkins University)的學生。當時,科學家無法分辨出電流是正面還是負面,這是霍爾效應的領先專家,自1976年以來是約翰·霍普金斯(Johns Hopkins)的教授。霍爾(Hall)發現了一種方法來解決差異的方法,從而拿起一條薄薄的金條,該金條載有電流並將其放置在磁場中。電流響應。

因此,霍爾效應誕生了,儘管它只有這個名字,因為霍爾的顧問,著名的科學家亨利·羅蘭德(Henry Rowland)對結果並不信心。

“羅蘭拒絕將他的名字放在紙上,”志恩告訴可混合,“但是他允許他的學生獨自發表論文。”

雖然物理學家很有趣,但直到20世紀中葉半導體的出現之前,大廳效應沒有太多的實際應用。這使得可以創建較小的霍爾效應傳感器,該傳感器能夠測量按鈕,而無需物理按鈕及其檢測器之間的物理接觸。取而代之的是,大廳開關會記錄電流和磁場之間的相互作用。

Chien說:“當今大廳效應的最重要應用是大廳的開關。”

今天,霍爾會為我們每天使用的許多設備開關電源。 Chien指出,許多計算機鍵盤都使用Hall效果來改善設備的壽命,儘管Apple特別喜歡其MacBook鍵盤的機械鍵。

“沒有磨損,” Chien談到該技術時說。 “這件事可以永遠持續下去。”

霍爾效應控制器使用相同的技術來避免諸如操縱桿漂移之類的問題。這些控制器不是將電阻推向電阻並測量力的物理棒,而是使用磁鐵來測量操縱桿移動時電流的變化。

弗勞恩海姆說:“沒有聯繫。” “它在磁鐵周圍移動,因此沒有發生身體磨損。”

(被所有這些科學巨型巨型混淆嗎?這是最簡單的解釋,由受歡迎的Subreddit提供像我5歲那樣解釋:“它使用磁鐵的魔力使遊戲移動。其他控制器使用摩擦來使遊戲移動,並且摩擦意味著控制器將有一天破裂。磁鐵將不會迅速或任何時候打破!”)

弗勞恩海姆(Frauenheim)表示,遊戲目前沒有一個巨大的三巨頭提供一個帶有霍爾效應操縱桿的控制器,儘管進行切換只會增加一些“便士”費用。 (Microsoft的Xbox Elite Wireless系列2確實具有霍爾效應觸發器,它使用相同的技術,但即使仍然運動電位計的操縱桿也是如此。)當然,有很多第三方選項可用,但是大多數休閒遊戲玩家可能不會為具有不理解的高級技術功能提供新的控制器。但是,希望這種Nintendo Switch 2最終可以改變。

Switch 2會有霍爾效應的操縱桿嗎?

任天堂尚未確認Switch 2是否將電位計用於Hall Switches,但最近的報告表明這可能是計劃。手柄@nexthandheld的一位匿名在線洩漏器此前聲稱新的Joy-Cons將依賴於Hall效應技術,並且AS電子遊戲編年史指出,@nexthandheld在其他一些Switch 2洩漏方面已經得到證明。

這些謠言也得到了推動ifixit崩潰了Nintendo的新智能鬧鐘,Alarmo,並在設備中找到了霍爾效應傳感器。該網站在其故障報告中指出,在補充說,這些傳感器將“確保壽命”,“我們希望任天堂在開關Joy-Cons中使用此[此]。”

但是,僅僅因為任天堂在Alarmo中使用了Hall-Offect傳感器,並不一定意味著我們將在Switch 2中看到類似的技術。

Ifixit的Frauenheim說:“它們是兩個獨立的輸入設備。” “你不是坐在那裡,像瘋狂的那樣旋轉警報器。所以任天堂並不像其他東西那樣真正擔心週期。”

也就是說,他絕對也不排除這種可能性。

弗勞恩海姆指出:“霍爾效應傳感器一直存在。” “因此,將其轉換為控制器並不那麼牽強。”

最終,我們只需要拭目以待,看看任天堂是否可以解決Joy-Con漂移,但是根據Frauenheim的說法,Nintendo根本沒有充分的理由不接受Switch 2的Hall-Fection技術。

他說:“對他們來說,堅持使用電位儀是沒有意義的。”

這些新聞通訊可能包含廣告,交易或會員鏈接。通過單擊訂閱,您確認自己是16歲,並同意我們的使用條款隱私政策