“ Mario Kart World” Direct並沒有證明80美元的價格是合理的,但也許不需要?

你沒有娛樂嗎? 學分:任天堂

在星期四早上,啟動了本週的駝峰後一天的一部分直播著重於馬里奧卡丁車界。很高興獲得有關旗艦發布標題的一些有趣的新細節,但是直接並沒有真正回答許多遊戲玩家的最大問題:為什麼馬里奧卡丁車界花費$ 80?

相比之下,與60美元的標準視頻遊戲價保持穩定約15年,甚至考慮到最近的漲幅更高,有一些大型標題 - 乍一看,價格完全令人沮喪。當首次透露80美元的價格時,遊戲玩家立即提出了問題。從那以後,一直告訴遊戲玩家只是等待直接。這意味著一旦球迷看到了比賽的動作,他們就會了解價格上漲。

現在,直播結束了,我覺得任天堂並沒有真正透露任何解釋的東西。 (而且我實際上玩過馬里奧卡丁車界

但是,在考慮了一些想法之後,我非常想責罵任天堂對鎳和diaking的客戶,我意識到,也許價格甚至不需要合理。並與,任天堂可能會有更大的問題。你還是畢竟在美國。

馬里奧卡丁車界的價格可能與遊戲本身無關

老實說,夏金·查克(Chargin'Chuck)的加入可能會提高價格。 學分:任天堂

在大大之後接受媒體的採訪兩週前,任天堂員工通常以馬里奧卡丁車界由於遊戲中的內容有多少,價格是有意義的。星期四馬里奧地圖- 中心直接對此有所了解,並且可以肯定的是,遊戲似乎有很多很酷的新東西。

它有一個巨大的開放世界,充滿了數百個可選的挑戰,可以與朋友一起探索。還有數十種可解鎖的服裝,許多新曲目,許多本地和在線多人遊戲模式,甚至增強了社交功能,例如網絡攝像頭支持。很明顯馬里奧卡丁車界是一款巨大的遊戲,可以找到數十個(甚至數百個)小時的享受。嚴格從這個角度來看,即使沒有人真正喜歡在視頻遊戲上花費80美元,也很容易地認為它價值80美元(任天堂明確認為是如此)。

但是這裡還有更多。最大的一個:視頻遊戲價格已經持續了很長時間,即使其他技術產品變得更加昂貴。通常,隨著時間的流逝,價格上漲。它很爛,沒人喜歡它,但這就是生活。您曾經能夠在花20美元,現在您不能。實際上,遊戲公司在這麼長時間內保持了60美元的價格,這實際上是一個奇怪的畸變。

混亂的頂級故事

我認為在過去的十年中,遊戲玩家在大預算遊戲中獲得了很多交易。當您看時,這甚至更容易爭論製作大型視頻遊戲的成本是多少在4K時代。

不幸的是,遊戲公司是遠的與電影製片廠相比,關於預算的即將到來的少,因此我們獲得的最佳信息來自數據洩露。 2023年的一個這樣的違規表明對於PS5成本3億美元發展。製作轟動一時的遊戲也需要花費更長的時間,這增加了人工成本。

我在考慮現實世界經濟學時的臉。 學分:任天堂

還值得指出的是,PlayStation(在許多其他視頻遊戲公司中)自從洩漏出來以來,在其內部工作室。而任天堂削減承包商職位從去年的測試部門開始,該公司沒有為全職員工進行大規模裁員的悠久歷史。這無疑是由於友好的員工權利在日本與美國相比,應該指出的是,任天堂過去曾積極地反對裁員。

例如,前首席執行官Satoru Iwata曾經將他的薪水減半確保工作不會丟失。而且,如果公平對待員工的成本在Switch 2中略高於略高,我可以。

馬里奧卡丁車世界80美元的價格可能是即將來臨的預兆...

我竭盡全力解釋為什麼馬里奧卡丁車界可能的成本可能和費用一樣多,但這並不能使您的錢包打擊的影響力降低。那是一個很多金錢以像電子遊戲一樣享受奢侈品,尤其是在經濟壓力很大的時候。粉絲也可能想知道為什麼這場比賽,而且只有這個遊戲,成本如此之多,尤其是當一些家庭努力負擔雜貨和租金等基礎知識時。

這就是最後和最瘋狂的現實世界因素發揮作用的地方:您的工資。在美國,在過去的幾十年中,工資並沒有跟上通貨膨脹或生產力。在2022年經濟政策研究所發現聯邦最低工資為每小時7.25美元的價值低於近70年來任何時候。也是Epi發現於2015年在過去的40年中,小時的工人生產率上升了74%,而每小時工人的工資在同一時間範圍內僅增加了9%。與第二次世界大戰後的30年相比,工資和生產力在接近1:1的水平上上升。

簡而言之,東西的成本更高,但是您不一定會獲得更多的報酬。

這是一個政治問題,而不是什麼,任何潛在的解決方案都遠遠超過了我的薪水等級。但是在過去的兩個星期中,我從想到80美元馬里奧卡丁車界不願接受是不合理的。

您被允許以80美元(我仍然是)的視頻遊戲感到煩惱,但這可能不是我們在此級別上看到的最後一個遊戲。在確定價格是否合理時,Switch遊戲玩家最終將用錢包投票。

這個故事是一個輿論文章,不一定反映了Mashable或其出版商Ziff Davis的看法。

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