讓我們擺脫困境:仿生灣將被比較。很多。這是不可避免的。Psychoflow Studios,與Mureena Oy,已經提供了對Playdead的2010年Moody 2010 Classic的科幻電影的重新構想。視覺講故事,陰暗的威脅,精確的殘酷難題 - 一切都在這裡,重新組裝了一個光滑的生物力學光澤。
但是不要誤會仿生灣對於模仿。在熟悉的輪廓下面,有一個富有創造力的精確平台遊戲,它像物理學的情書一樣發揮作用。這不僅僅是解決難題;它是重力彎曲,對象交換,空中即興演奏,當您咔嗒一聲時,您會感覺像是一個搖擺的跑酷半神。
在8-10個小時的時間左右(取決於您的魯ck或受虐狂),它的節奏緊密,儘管並非總是均勻。我在PlayStation 5上玩過,在其超現實,肉質的夢境中間的某個地方,我發現自己想知道:他們到底是怎麼回事?
歡迎來到其他世界
學分:Psychoflow Studios / Mureena OY / Kepler Interactive
仿生灣從技術上講,有一個故事,但不要期望有太多的敘述可以鎖定。其中大部分是通過偶然發現長期科學家的屍體的神秘文本日誌展開的,像麵包屑一樣散佈在這個令人毛骨悚然的,腐爛的世界中。
從我非常光滑,非常困惑的大腦可以拼湊的東西來看,您是一個不幸的科學家,在一個側面進行了一個實驗中倖存下來 - 迅速地湧入了一個古老的,超大型的外星文明的膽量。就是這樣。老實說,很好。 “情節”比必不可少的更環境 - 只是氛圍,兄弟。確實,這只是一個比您的租金賬單更寬的藉口。
值得慶幸的是,您並不是一個人,也不是完全作為人類。早期,遊戲以一種稱為“彈性”的遺傳升級為您打擊您,從本質上講,您的角色從折扣戈登·弗里曼(Gordon Freeman)變成了牆壁爆炸,勢頭彎曲的物理神。
隨著您的進步仿生灣遞給您三個破破現實的工具,這些工具將使任何物理學教授汗水。首先:一個運輸車,可讓您與附近的物體交換位置。然後是Chronolag,一雙太陽鏡在您周圍的緊身半徑上變慢。最後,重力背包,這是一塊高科技巫術,可讓您用右棍子輕彈旋轉重力方向。
自然,這些小工具帶有警告。交換工具僅與屏幕上當前的對像一起使用(這裡沒有傳送奶酪)。 Chronolag僅限於30秒的緊張,並切斷了您受到傷害或完全ragdoll的第二秒。重力背包允許兩種空中用途 - 之後,您無法欺騙,直奔艱難的降落。
但是儘管有局限仿生灣殘酷的拼圖平台。我的意思是緊的。這些難題不僅是精確地調情。他們要求像素完美的時機和外科對象放置。尤其是在後來的水平上,成功取決於掌握動量,釘上掉落和扭曲的差距,並扭曲了旨在模擬您的空間和節奏感的差距。
即使使用所有高科技工具,請掌握自己的運動對於解決自己的動作至關重要仿生灣複雜的難題。用途最廣泛的機制之一是用圓按鈕觸發的儀表板。它使您的角色以捲曲的高速運動(部分運動提升,部分蹲伏)向前伸出來,非常適合在緊密的間隙或獲得動力的情況下滑動。
儀表板也可以用跳高鏈接,以進行延長的遍歷。將其與X按鈕相結合,可以長時間,弧形的飛躍,感覺就像是受控的飛行爆發。在實踐中,這是一個有節奏的序列:破折號,跳躍,再次沖刺。圓按鈕還可以充當空中潛水,讓您用適量的力量微調軌跡或通過狹窄的環境窗戶擠壓。
每個人的解決方案
學分:Psychoflow Studios / Mureena OY / Kepler Interactive
環境中的環境仿生灣不僅是背景 - 它們是規則鬆動的完全互動遊樂場,實驗就是一切。大多數難題不會將您鎖定為單個解決方案。相反,他們將您的工具箱交給您,並讓您對遊戲複雜的物理系統的掌握指導。從A點到B點,少於遵循一條路徑,而是要發明一條路,通常避免避免使用蒸發激光,Insta-Freeze陷阱和荒謬數量的爆炸土地礦山等危害。
採取一種情況:我需要從地面到達高懸崖。一種選擇是將槍管滾到位,將自己放下,在空中交換位置,競賽以爬上物體,跳下它並抓住壁架。另一個路線?使用陸地礦(包括定時的爆炸),將我先前提到的對像作為盾牌彈射。遊戲不僅允許創造力;它在它上壯成長,實際上懇求玩家以最時尚的方式打破它。它是為將每個機械師視為潛在利用的那種玩家而建造的,並且仿生灣獎勵這種心態。
仿生灣充滿氣氛的滴水 - 相等的腐爛外星建築和生鏽的工業迷宮。一會兒,您被扭曲的,類似根的結構所吸引,琥珀色的光芒幾乎在聖經的強度上。接下來,您將在機械腸道的巨大纏結中,例如巨大的齒輪,破裂的腳手架和行星大小的球,懸掛在焦光的軸上。它的生物力學恐怖遇到了宇宙奇觀,每框架都浸透了污垢,熱和奇怪的,幾乎是神聖的寂靜。一次令人困擾,壓迫和令人驚嘆的美麗。
仿生灣視覺上走一條細線。儘管主人公主要是黑色的輪廓,但環境的詳細信息,即使在最混亂的時刻,您也永遠不會失去對他的追踪。而且 - 也許這與我相關 - 但是角色和背景之間的對比立即帶來向量在2012年iOS Glory Days的那個光滑的跑酷側滾動器中,彷彿Psychoflow採用了這種極簡主義,動力學風格,並將其與喜怒無常的Pixel Art,其他Worllylly Concept Design和令人毛骨悚然的色調一起搗碎困境。
結果是熟悉但新鮮的東西,一種視覺認同,既懷舊又完全陌生。
是仿生灣值得嗎?
學分:Psychoflow Studios / Mureena OY / Kepler Interactive
從性能方面,沒有什麼可抱怨的。仿生灣在PS5上運行順利,在遊戲後期只有一個幀次傾角出現。我很想知道在線模式如何成立,但是自從我在釋放預發行版上演奏以來,即使我通過完成主要廣告系列來解鎖它,多人遊戲也是一個幽靈小鎮。
至於聲音設計,我被完全鎖定了。配樂很少會佔據中心地位,但是當它碰到時,它會撞擊 - 脈動的合成器會在正確的時刻蔓延並膨脹,為遊戲的遙不可及的恐怖恐怖氛圍增添了沉重,令人不安的層。它看起來很棒,聽起來很棒,儘管單人遊戲確實在中間拖延了一下,但它是一個華麗的口號。一個時尚的環境下降到機械瘋狂中,即使在測試您的耐心時,也知道如何引起您的注意。
仿生灣絕對值得您花時間,尤其是如果您是那種在挑戰,實驗和大氣中沉浸式的球員。它不會重新發明拼圖平台遊戲,而是通過其物理驅動的力學和開放式拼圖設計將類型推向巧妙的方向。這是一款尊重您的智慧並獎勵您的好奇心的遊戲,看起來像是用廢金屬和外星根源建立的發燒夢。
這不是完美的 - 中間的節奏跌跌撞撞,故事幾乎沒有記錄 - 但是總體體驗太驚人了,無法忽略。對於粉絲困境,,,,裡面,甚至老式向量,,,,仿生灣是這種類型的精美演變。只是準備死。很多。
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Chance Townsend目前居住在伊利諾伊州的芝加哥,是Mashable的一般作業編輯,涵蓋了技術,視頻遊戲,約會應用程序,數字文化以及其他任何方式。他擁有北德克薩斯大學的新聞學碩士學位,並且是一位驕傲的橙色貓父親。他的寫作也出現在PC Mag和瓊斯母親。
在業餘時間,他做飯,喜歡睡覺,並在底特律運動中找到了很棒的樂趣。