“像龍:夏威夷海盜雅庫扎”評論:航海的喜悅

目前沒有比Sega的粉絲更好的視頻遊戲系列,以前聞名(我和我的朋友和我仍然熟悉)Yakuza在西方。

除了每年發行2,000次擴展的Steam上的火車模擬器外,您現在還沒有從其他任何系列遊戲中獲得更多的果汁。您永遠不必等一兩年以上才能播放一個新的遊戲,而開發人員Ryo GoGotoku Studio則不斷以引人入勝的方式嘗試該公式。最新的實驗,像龍:夏威夷的海盜Yakuza,不僅是有史以來最有史以來名為“視頻遊戲”的遊戲之一;這也很有趣。

“讓我們製作一個由系列中的一個人戴上眼皮的傢伙主演的海盜遊戲”是一個愚蠢的想法,在任何其他情況下都無法正常工作,而是Yakuza,這很酷。得益於出色的戰鬥和均勻標準的荒謬和頑強的語氣,海盜Yakuza在夏威夷幾乎可以保證在20個小時左右的時間內將微笑貼在您的臉上。

這個瘋狗可以游泳

英俊的傢伙。 學分:SEGA/RGG Studio/Steam

警告:本節包含故事的早期部分的小擾流板

海盜Yakuza在夏威夷是一款關於日本Yakuza成員的遊戲,他前往夏威夷並成為海盜。標題不是一些聰明的隱喻,而是遊戲的意義。在這種情況下,Yakuza是Goro Majima,我想大多數球迷大約在前三名中排名Yakuza角色,但實際上很少是2017年以外的可玩主角Yakuza 0

在該系列的其餘部分中,Majima被稱為“ Shimano的瘋狂狗”,這是一款不可預測的通配符,他喜歡刀和光著膀子。在海盜Yakuza在夏威夷,他與失憶症在夏威夷附近的一個島上醒來,與一個年輕的英語男孩諾亞(Noah)結識了他,他非常想去航海冒險,然後從那裡去。不久之後,Majima,Noah和一群可愛,汗濕的白痴的小組正在表演迪士尼風格的音樂號碼,講述了一艘老式的木製海盜船的甲板上的冒險樂趣。

這些都不是誇張的,這是一個很好的例子海盜Yakuza在夏威夷在(相對)自我嚴重的主線遊戲中脫穎而出。關於房地產糾紛或對日本有組織犯罪死亡的焦慮,沒有很多情節劇在這裡找到。 Majima在前五分鐘內打破了第四堵牆,告訴您甚至不必擔心所有這些人都會說不同的語言。在大多數情況下,海盜Yakuza在夏威夷是一款愚蠢的遊戲,講述了在愚蠢的地方與愚蠢的海盜作鬥爭。

Madlantis踢屁股。 學分:SEGA/RGG Studio/Steam

即使對於經驗豐富的Yakuza像我這樣的玩家,但是如果您只是將自己放在RGG Studio烹飪的過程中,您會發現很多喜歡的東西。我對這一觀念的真正喜愛,即這個系列以艱苦的現實描述當代日本社區而聞名,還可以容納一個虛構的海盜城市,稱為“ Madlantis”,其中包含2024年有木製海盜船隻的人。此外,它是由所有精英摔跤的薩摩亞·喬(Samoa Joe)或薩摩亞·喬(Samoa Joe)扮演的人經營的。

話雖如此,我確實認為這裡有一些錯過的機會。就像關於失憶症的故事一樣乏味,它們也可以作為角色研究的輕鬆跳板,因為所涉及的人慢慢恢復了他們的記憶。海盜Yakuza在夏威夷有時會打手勢,但從未真正承諾過。直到遊戲結束時,您才能對Majima的情緒狀態獲得任何新的見解。那一刻做過打我是該系列的粉絲,但不要指望故事的其餘部分能做到這一點。

這就是說,即使海盜Yakuza在夏威夷發生在最後一個主線遊戲之後,,從任何有意義的意義上講,它都不是該遊戲的續集。它純粹是基於共鳴,這對我來說很好。配樂中充滿石頭絲毫沒有什麼傷害加熱器到處都在聽。

瘋狗和海狗…人的二元性

瘋狗風格的岩石。 學分:SEGA/RGG Studio/Steam

在前幾個線性和過場動畫的小時之後,海盜Yakuza在夏威夷打開該系列熟悉的結構。您會花很多時間在檀香山的令人震驚的現實描述中跑來跑去無限的財富),與暴徒作戰,做旁邊的故事,並為您的船Goromaru招募新的船員。

這不會比其他任何人更好或更糟Yakuza遊戲,除了顯著缺乏商業迷你游戲外。我想這些僅適用於主線條目。無論如何,旁邊的故事一如既往地迷人和有趣,您可以招募的所有船員都經過認證的怪異和怪胎,您可以做卡拉OK。 RGG Studio將每場比賽的這一部分都歸功於科學。

馬吉瑪(Majima)的新型戰鬥機制使它一切正常。就像2023年一樣,這是一款帶有動作戰鬥的衍生遊戲,應該滿足那些可能不像新的主線作品中基於回合的戰鬥的人。 Majima有兩種戰鬥風格,您可以隨時切換到Mad Dog和Sea Dog之間。前者是典型的Majima東西,圍繞著他的tantō刀片圍繞著拳,踢和砍伐。這很有趣,但主要適合一對一的戰鬥。

海狗風格也搖滾。 學分:SEGA/RGG Studio/Steam

對於大群白痴(您將與很多白痴分組在一起),瘋狗是本週的風味。以這種風格,Majima雙重揮舞著彎刀,同時還可以使用老式手槍和抓鉤。他可以像Boomerangs一樣扔劍,用帶電的手槍射擊一次多達五個傢伙,然後用他的抓鉤飛越舞台。

這可能是我最喜歡任何動作戰鬥Yakuza遊戲。液體,時尚的動畫,有力的反饋和令人興奮的攝像機角度在整理動作上使每場戰鬥都像玩一樣有趣。在遊戲的晚些時候,Majma可以使用神奇的樂器,例如一種召喚光譜鯊魚以吞噬戰場上的每個人的電吉他。

在較大的背景下,它是否有意義Yakuza系列?地獄不。為什麼會散佈在太平洋周圍的詛咒樂器?更重要的是,誰在乎?最終,RGG Studio可能會跳鯊魚,但是在遊戲中具有字面上的鯊魚的遊戲中,它巧妙地避免了這樣做,所以我相信它不會很快來。

刺客的信條與激光大砲

這艘船的戰鬥給我留下了一些需要。 學分:SEGA/RGG Studio/Steam

Goromaru不僅是一個情節設備,而且是一艘完全可控制且可自定義的海盜船,您用來瀏覽夏威夷周圍的高海。

誠然,這是海盜Yakuza在夏威夷,也值得慶幸的是,您必須做的部分。船舶戰鬥還不錯,但是之後刺客信條四世:黑旗十多年前,遊戲中的航海海盜戰鬥已經變得有些同樣。戰斗在很大程度上涉及到適當的位置,以全速發射強大的寬邊大砲或撞擊,沒有其他戰術或特殊武器的其他方式。

有時,您的機組人員將無能為力,您必須放棄掌舵以幫助他們康復,這確實為海戰增加了一些急需的張力。儘管如此,我從來沒有找到任何在主要故事或二級海盜子故事中必須做的事情。

我確實想讚揚RGG Studio,因為讓我將激光大砲放在木製海盜船上。那很整潔。我只希望遊戲的這一部分更深入或更具挑戰性。重複的側面任務,您去普通島階段並毆打了幾隻壞人以找到寶藏,這幾乎是海洋中唯一要做的事情。感覺只有一點點烘烤。

像龍:夏威夷的海盜Yakuza值得得到嗎?

任何對Goro Majima有任何感情的人都不需要我向他們推薦這款遊戲。他們可能已經預訂了。

不過,我覺得有必要向您保證,這在海洋上是一個有趣的時光。我希望在最近的遊戲中,RGG Studio對長期系列主角Kazuma Kiryu所做的事情只有更多的內在性,但我不會抱怨一款具有多個非常真誠的音樂劇的海盜動作遊戲/其中的舞蹈數字。

像龍:夏威夷海盜Yakuza一樣,於2月21日推出PC,PS5,PS4,Xbox One和Xbox系列遊戲機。

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