“刺客信条阴影”是多年来最好的,有时是

几个很酷的客户。 图片来源:Ubisoft/Steam

感觉到周围的负面新闻头条大约有100:1的比例刺客信条阴影。就在这个星期,开发人员被告知在内部不谈论从事游戏的工作,以免他们面临骚扰。同时,出版商Ubisoft拼命地与公司合并的谈判作斗争投资者麻烦

我宁愿不为此做出贡献,因为我认为这是最好的刺客的信条一段时间以来,可能至少是自2016年以来起源。经过30多个小时的刺刺模拟器,我唯一真正的问题阴影是,通常感觉像是一块木板将巨石固定在适当的位置。

不幸的是,这是一款大而美丽的游戏,也足够大,我必须写这件事。并不能完全颠覆系列公式并将其变成其他东西,而是其双重攻击性结构,开放式设计和最佳的隐身机制使其在历史上进行了有趣的巡回演出,有时尽管本身有时。

阴影回到重要的事情

Naoe是Rad。 图片来源:Ubisoft/Steam

正如您现在可能不知道的那样,主要区别阴影大多数其他交流游戏是它有两个可玩的主角。 2015年集团也这样做了,但有点吮吸。那场比赛中可玩的英雄之一是头顶上的傻瓜,看上去像一个书呆子说唱歌手,因为我无法想象的原因是您必须像大多数故事任务一样玩的那个。

阴影执行这个想法比集团做过。女性忍者Naoe与非洲奴隶转变为Samurai Yasuke(一个真正的历史男人,第一个是交流主角)击败所有屈服于16世纪日本人民的埃维尔德人,并可能在此过程中进行一些报复。像系列的其余部分一样,阴影在讲故事中非常重视自己,一言以段是有点肮脏的。有时候,它试图包括风格的视觉或音乐繁荣,我对此表示赞赏,但这不是忍者·盖登(Ninja Gaiden)

无论如何,一旦您经过了漫长的(我花了接近15个小时)的开场章节,阴影打开。之后,您可以从暂停菜单中随意在纳奥和Yasuke之间切换,并扮演几乎所有的任务。 Yasuke是一位大野蛮人,可以通过冲刺并用各种酷武器谋杀家伙来解锁门,而Naoe很容易成为该系列有史以来最轻巧和最灵活的主角,使她非常适合偷偷摸摸。

YASUKE也很棒。 图片来源:Ubisoft/Steam

允许玩家与他们想要的任何角色解决大多数目标,这是一个很大的进步集团,而且Yasuke和Naoe都非常酷也没有伤害。作为一个不错的奖励,这是最好的纯净隐身游戏刺客的信条系列时,您会扮演Naoe。 Ubisoft添加了您必须考虑的一堆有趣的变量:可以从较远的地方看到的敌人,比其他人发出更多噪音的行走表面,动态的天气可以掩盖您的动作,容易发生的能力以及可以使您在适当情况下使您不可见的阴影。

混乱的顶级故事

所有这些结合了Naoe在忍者动作和工具上有趣的武器库,使她绝对乐于助人。在一座大城堡周围偷偷摸摸地刺穿所有人,这是有史以来最好的。 Yasuke的好吧,如果您想在挑战中奋斗,但这并不是我真正喜欢玩这些游戏的方式。不过,我感谢其他人的选择。

我会说最有趣的事情阴影从设计的角度来看,在开幕章节之后,它的自由形式是多么自由形式。有建议的故事任务供您执行,但您也可以基本上以任何想要的顺序来完成事情。我偶然发现了故事任务,比我本来应该完全偶然地偶然发现了,这真是太棒了。阴影也没有在地图上放置特定的航路点以实现任务目标;取而代之的是,您必须根据游戏给您的提示来分配童子军才能找到目标。

所有这一切中最好的部分是,大量的任务围绕着暗杀人士。在30个小时内,我没有进行一次尾巴或护送任务。有很多可选的目标,他们提供有趣,有趣的挑战,并给予出色的装备作为将其降低的奖励。这是第一个交流长时间的游戏(除了更加专注的分支幻影)暗杀是您大部分时间都在做的主要事情。这很酷。

它只是一直没有工作

我喜欢爬行。 图片来源:Ubisoft/Steam

刺客信条阴影是一个很好的刺客的信条游戏,具有一个非常有问题的质量:在审核期间,它有一个不时使自己无法玩耍的习惯。

更具体,阴影对我来说有一个讨厌的问题,一次玩的时间超过60至90分钟,使一堆怪异的废话开始发生。在某些情况下,加载时间(通常很活泼)变为几分钟,而UI会花费永远加载一旦我回到游戏玩法。此外,所有菜单都放慢了爬行。在最糟糕的情况下,有一个实例,暂停游戏和击中保存按钮的行为,通常需要大约10秒钟的时间,至少需要5分钟。

这发生在我的闪回故事任务中,这本身就造成了其他问题。在某一时刻,过场动画只是决定不触发,使我永远陷入四个看不见的墙壁之间,直到我重新加载了最后一个检查站,才能继续游戏。

是的,您仍然可以做到这一点。 图片来源:Ubisoft/Steam

这里需要几个警告。首先,我正在使用PS5 Pro播放,不知道这是否是其他任何人在任何其他平台上都遇到的问题。我还应该提到该游戏看起来很漂亮,除了此错误外,它以这种格式运行。其次,有可能在普通人掌握时阴影,这已经解决了。但是我不能不只是提及这么破坏性的东西也很容易重现。

我不是软件工程师,所以我不知道这是否是ubisoft的快速修复。考虑到游戏的多个延迟,真的感觉像阴影有点热。我认为这不足以阻止任何人玩阴影本身,但值得一提。

尽管如此,我的前30个小时阴影非常积极。这个游戏感觉很巨大,就像我可能还可以玩30个小时一样。也许它会在那之前变老,也许不会。但是我可以确认那些生气的人,因为乌比索夫做了刺客的信条“醒来”或任何白痴,他们会错过一场好游戏。

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