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在封锁的黑暗日子里,我们都找到了联系的方式。我们中的一些人与朋友一起进行 Zoom 测验。我们中的一些人与世界另一端的家人一起观看同一部电影。我们中的一些人在多地点上演了沉浸式、独立的莎士比亚作品村庄的世界之内侠盗猎车手在线。
后者正是电影制片人 Pinny Grylls、Sam Crane 和 Mark Oosterveen 所做的,他们在 Rockstar Games 的在线宇宙中拍摄了丹麦王子悲剧的构思、排练、选景、选角和最终表演。
这简直就是一部开创性的电影作品,它探索了在线多人动作冒险游戏中玩家之间的联系,体现了创造性追求和制作戏剧的难度,并提醒我们在隔离期间在线空间对我们有多么重要。 COVID-19 大流行。
在电影中,我们遇到了朋友克兰和奥斯特芬在玩耍大多伦多地区在英国第三次封锁期间在线。那是一段凄凉的时光。他们都是戏剧演员,当场馆关闭时,他们发现自己失业了(克兰正要开始他在《哈利波特》中的表演)被诅咒的孩子位于伦敦西区)。在电影中,我们从未在现实生活中看到过他们——只看到他们的化身,到处偷车,通常会造成混乱。在一次决定性的会议中,他们偶然发现了一个露天剧院,自然而然地发现自己站在舞台上向空荡荡的人群引用莎士比亚的话。
Crane 和 Oosterveen 开始在游戏中捕捉这些时刻,并在 YouTube 上发布短视频,之后 Grylls 也加入了游戏,并鼓励他们继续努力,将其做成一个大型项目——格里尔斯在她头像的口袋里发现了一部智能手机可以拍摄特写镜头;在某些场景中你可以看到她的角色在手机上拍摄。从这里开始,这个想法如滚雪球般越滚越大,三人开始制作村庄就像你在现实生活中一样——只有在这里,陌生人可能只是在排练中漫步并拍摄每个人。重生成为整个演出的重要组成部分。
侠盗哈姆雷特加入machinima联盟
尽管这是主流电影和视频游戏重叠的里程碑时刻,侠盗哈姆雷特这并不是 machinima 的第一部作品——在视频游戏中制作叙事电影或使用视频游戏引擎的艺术。数十年来,艺术家们一直涉足这一领域。
“Machinima 已经存在了一段时间了。这是 YouTube 上的早期作品之一,”10 月份在伦敦举行的 BAFTA 颁奖典礼上 Crane 说道。
“有一个系列叫做红色与蓝色,它在 20 世纪 00 年代初非常流行……[Machinima] 已经存在了一段时间,我认为有趣的是,近年来它又重新流行起来,也许是因为视频游戏变得更加复杂,视觉效果更加令人印象深刻。而且,我认为总的来说,随着视频游戏作为一种文化媒介获得了更多的尊重,也许在传统游戏观众之外的人们中也是如此。”
侠盗哈姆雷特提醒观众高雅艺术/低俗艺术的虚伪
在游戏内进行制作时,侠盗哈姆雷特通过将莎士比亚与电子游戏融合在一起,成功地揭露了古老的、令人难以忍受的、毫无意义的高雅艺术与低俗艺术的势利。克兰、奥斯特文和格里尔斯谈到人们如何忘记了莎士比亚的戏剧在他那个时代被视为大众的娱乐,同时忽视了现代电子游戏的复杂性、复杂性和及时的创造力。
“在莎士比亚时代,对于大众来说,这被认为是低级艺术,就像戏剧界的许多人看待玩电子游戏的人一样,他们认真对待他们,看不起他们,并想,‘你在做什么那些幼稚的胡言乱语?我认为这就是人们对莎士比亚的看法,”克兰说。
“莎士比亚在他那个时代,最初是一种非常粗暴、流行的娱乐活动。它有点吵闹,有点顽皮,而且粗俗、有趣、脏话和暴力,”奥斯特文说。
侠盗哈姆雷特是一部真正独立的、卧室制作的电影
当人们抛出“独立电影”这个词时,可能会存在一些灰色地带。但侠盗哈姆雷特毫不夸张地说,它是在格里尔斯、克雷恩和奥斯特芬的家里制作的。
可混搭的热门故事
“上周我们在伦敦电影节的 IMAX 上进行了放映,这有点超现实,因为我当时想,这是我在卧室里用 Mac 用 Adobe Premiere 制作的,”格里尔斯说。 “我们有一张采集卡,可以用它捕捉 4K 的一切,你知道,我们没有复杂的后期制作。它真的是手工制作的,而且预算相当低。这是一个实验,但这给了你很多东西自由,对吧?”
“我们正在拍摄一切。我们总是在录音。这让我有点恼火,因为很多人都说,‘哦,你不可能这么做,看起来这可能是上演或布置的。这真的发生了,就像我们确实发生了争吵一样,这是我们在现实生活中前一天晚上发生的争吵的延续,但它仍然是争吵,”她说。
格里尔斯还指出,游戏为她作为一名失聪的电影制片人提供了令人难以置信的可访问性,该技术赋予了她其他媒体无法做到的能力。
“对于很多人来说,电影制作仍然是一种难以接触的艺术形式——女性,情况有所好转,但那些因为残疾而被排除在外的人却没有这样。游戏确实让你知道,任何人都可以做到,任何人都可以跳入一个领域。”游戏服务器,开始拍摄和记录一些东西,制作一个故事,然后编辑它,”她说。
“我作为一个聋人,有实时字幕,当我与人互动时,我可以和 Otter 一起阅读手机上的字幕。2016 年,当我失去听力时,我完全停止了拍电影,因为我想这就是它,它是一种视听媒体,对我来说已经结束了,所以这对我来说是一种非常容易理解的电影制作形式,我想你会从这部电影中看到,我想,我们遇到的很多人都感觉非常好。包括在这个过程中——也许他们就不会出现在剧院里。”
说到电影中的人物,实际上是演员阵容——他们是电影制作的重要组成部分。侠盗哈姆雷特在线表演如此独特,对一个众所周知难以涉足的行业具有颠覆性:演艺界。
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侠盗哈姆雷特演员阵容确实各异、精彩
虽然我不会具体剧透侠盗哈姆雷特招募演员阵容后,这部电影最有趣的元素之一就是乐队是如何聚集在一起的。演员们出现并认真地进行试镜和排练,其他人则默默地站在一旁,对这个项目很感兴趣,其他人只是简单地向每个人开枪然后离开——就像大多伦多地区方式。但从制作的角度来看,真正锁定、请求并获得演员在最终电影中出现的许可对团队来说是一个挑战。
“你显然已经接触过这些令人难以置信的角色,但他们戴着面具,因为他们是化身。有些人甚至有变声器。我们没有将其包括在电影中,但他们中的一些人说话了通过实时翻译软件,这实际上是数字语音,所以你唯一需要做的就是他们的玩家代号,”格里尔斯说。
“我们确保每个人都知道我们正在录制我们的镜头。我们问他们可以吗,你想参与这部纪录片吗?我们可以通过 PlayStation 联系你,并再次核实这一点吗?所以我们必须采取一切措施在一部普通的纪录片中,我当然知道这一点,有时人们会说不,实际上,我们不得不经常更换服务器。我们有一些未成年人,我们无法将其包括在内。”
团队从游戏中(你应该观看电影,了解他们出色的技巧)和游戏外的角色中招募角色,这些角色都是从他们在剧院的联系人中招募的。 “我想是我说的,电影里有一句台词,但是有一个维恩图,显示了喜欢戏剧的人和喜欢戏剧的人大多伦多地区,并且存在非常非常小的重叠。这不是玩笑,”奥斯特文说。
NPC 服务于更高的目的侠盗哈姆雷特
如果你曾经玩过大多伦多地区,你会知道 NPC(不可玩的角色)对于游戏环境至关重要 - 事实证明,表演也是如此村庄在其中。
“它们有点像希腊合唱团,因为你可以通过拍摄和编辑将它们放入其中,几乎就像我正在拍摄的主要角色情感的镜子。他们真的很感人,他们真的会倾听你并回应,”格里尔斯说。
尤其是在表演者生气或争吵的场景中(其中一个是克莱恩和格里尔斯之间的真实争吵),你可以看到游戏中的NPC在这些交流中变得好奇、害怕,甚至畏缩。
“它们也是我们作为表演者了解那个世界的工具,并将它们视为了解那个世界中莎士比亚的镜头。你看,当我们试图弄清楚如何‘生存或毁灭’时,并发现所有这些 NPC 和一家潜水酒吧,以及他们与我们交谈的方式以及他们在那个世界中存在的方式回应我们的方式,”Crane 说道。
当你最终体验到村庄之内大多伦多地区通过侠盗哈姆雷特,它是压倒性的、感人的、独一无二的作品。我不会告诉你任何事情,因为这是剧院。您只需要亲自体验一下即可。
并且是
更新:2025 年 1 月 17 日下午 2:34(世界标准时间)本文首次发布于 2024 年 12 月在英国发行的《侠盗猎车手哈姆雷特》,现已重新发布并更新了发行信息。
Shannon Connellan 是驻伦敦的 Mashable 英国编辑,曾任 Mashable 澳大利亚编辑,但在情感上,她生活在。一个番茄计认可的评论家,香农写的内容涵盖娱乐、科技、社会公益、科学和文化的所有内容(但不是任何内容)。