“直到黎明”評論:這部恐怖電影的改編與熱門生存遊戲相比如何?

埃拉·魯賓(Ella Rubin)飾演三葉草(Clover),一個尋找姐姐的女孩,在“直到黎明”。 學分:克里·布朗 /索尼圖片娛樂

幾十年來,“電子遊戲電影”一詞是垃圾的代名詞,這要歸功於諸如類似的遊戲的嚴重討厭的改編街頭霸王,無聲山,(不公平被低估的)但是在過去的幾年中,好萊塢看到觀眾擁抱了一個新的動畫,,,,三部Sonic The Hedgehog電影,一部基於聲望的戲劇系列,,,,,,,,這是青少年在劇院裡瘋狂,扔爆米花和大喊口號。

由於對視頻遊戲改編的熱情在歷史最高時期都不應該有更好的時刻直到黎明上劇院。甚至批判性的 得分足夠的票房銀行值得續集。但是,電影製片人直到黎明面對一個獨特的挑戰,因為這場比賽的整個果醬使玩家陷入了被無情的砍伐者纏擾的青少年鞋中。僅僅換了拉里·菲森登(Larry Fessenden)和格雷厄姆·雷茲尼克(Graham Reznick)所寫的故事,可能會冒險感覺與其他恐怖電影太相似,但此外,可能會錯過遊戲中最令人上癮的元素。

該遊戲不僅使用一個與蝴蝶效應相關的特定機制來重播水平,因此認為不同的選擇意味著角色的不同結果。在整個遊戲中,玩家有機會做出可能改變角色命運的關鍵決定,如屏幕上的標誌蝴蝶效應屏幕;做出決定後,遊戲自動懸臂,使其無休止地重播。 ((黑鏡's 幾年後,將製作類似的遊戲,使觀眾可以選擇衍生電影的折磨英雄的命運。 )

但是,電影如何合理地將這種動態的動態帶入劇院,沒有控制者將選擇交給觀眾呢?在直到黎明,電影製片人採用了一種誘人的動態,旨在反映遊戲玩法,同時拒絕與其科幻子流派相關的比喻。

直到黎明將時間循環帶入一個熟悉的故事。

埃拉·魯賓(Ella Rubin)飾演三葉草(Clover),一個尋找姐姐的女孩,在“直到黎明”。 學分:克里·布朗 /索尼圖片娛樂

乍一看,編劇布萊爾·巴特勒(Blair Butler)和加里·道伯曼(Gary Dauberman)放棄了遊戲的大部分材料。喬克(Jock),書呆子,卑鄙的女孩,嫉妒的男朋友和欺負Misfit的高中原型已經一去不復返了,這使玩家可以快速閱讀角色。他們的位置是一群較小的朋友,他們不容易陷入股票角色。而且,他們沒有像週末度過一個週末的聚會,而是遊戲的前提也是如此。取而代之的是,三葉草(Ella Rubin),她的童年的好朋友Nina(Odessa A'Zion)和Megan(Ji-Young Yoo),她的前男友Max(Michael Cimino)和Nina的新男友Abe(Belmont Cameli)(Belmont Cameli)在不舒服的公路旅行中,尋找Clover的姐姐Melanie,一年不見,他們在一年中失踪了。

他們的搜索將它們帶到了不祥的名為Glore Valley的地方,在那裡,歡迎中心成為暫時的陷阱,將它們傾斜到一個時間循環中,該時間循環決心在黎明之前殺死它們。

一旦進入了格洛爾山谷的抓地力,三葉草和她的朋友們注定要重複一整夜,從一個狂暴的殺手中奔跑,躲避著鄰近森林的怪物,通常試圖不死。每次他們這樣做時,他們都會回到起點,被迫再次面對夜晚。每次(就像在時間循環中幸福的死亡日),他們的身體從前一天晚上就被瘀傷和毆打。唯一的出路是通過,這意味著他們要么生存到黎明,要打破這是任何詛咒,或者他們成為其中的一部分,注定要恐嚇下一個不幸的遊客來接近歡迎中心的留言簿。

混亂的頂級故事

遊戲動態被巧妙地翻譯……直到它們沒有。

學分:克里·布朗 /索尼圖片娛樂

起初,時間循環似乎是將原始遊戲玩法元素帶入劇院的巧妙方式。在許多視頻遊戲中,角色死亡,碰到級別的開始(或保存點),並且玩家使用他們從該失敗中學到的知識,以進一步進一步獲得進一步的進一步。在明天的邊緣,雖然湯姆·克魯斯(Tom Cruise)的動作史詩是不是基於視頻遊戲。

電影中的這個時間循環設備只有兩個問題直到黎明。一方面,這不是遊戲的工作方式。如果一個角色咬住了它,遊戲的情節將轉變為另一個角色,您要么扮演直到他們全都死了,要么黎明。當然,玩家可以在他們播放時間表之前,請回到章節。但是,電影中的播放方式並不是一個選擇。只是做或死了。

另一個更大的問題是,這部電影在此設備上放棄了,並且沒有明顯的原因。起初,當三葉草和她的朋友們意識到自己處於時間循環中時,他們決定制定一種策略來幫助他們生存。像遊戲中一樣,他們開始收集線索,甚至是字面上的鑰匙,因為他們進入了Glore Valley的嚴峻知識和令人恐懼的沉沒房屋的景觀,一個破舊的療養院,並被怪物感染了。但是,隨著電影接近第三幕,這種探索和合作的計劃突然被放棄了。這不是針對任何有力的推理,例如緊張局勢,因為反复死亡的損失會影響其心理。這是因為他們突然發現自己再也無法記住一個晚上到下一個晚上的事件,而且突然之間 - 在混亂的蒙太奇怪誕之後,他們都在昨晚。

即使是時間循環也很早就崩潰了,編劇每天晚上都不是一個新的機會,可以在他們既定的循環中提供新的轉折,而是將隨意浸入恐怖恐怖的恐怖態度的機會。一會兒,青少年逃離了一個蒙面的兇手,接下來的時候,他們逃脫了遊戲中的生物,然後與女巫或一些非常爆炸的食物中毒作鬥爭。角色通過評論他們所經歷的“不像那些電影”來燈罩燈罩。但是這些電影經常使用熟悉的框架來使觀眾措手不及,因為他們錯誤地預料到了下一步。通過放棄這條路,直到黎明變得不受限制。

直到黎明是一種恐怖的smorgasbord,根本不滿意。

埃拉·魯賓(Ella Rubin)和彼得·斯托爾(Peter Stormare)在“直到黎明”中面對面。 學分:克里·布朗 /索尼圖片娛樂

導演大衛·桑德伯格(David F.燈光,Annabelle:創造,Shazam電影,對血腥充滿熱情。他將英雄拖到泥濘中,用鮮血濺出,甚至把他們吹向史密斯。殺人直到黎明令人毛骨悚然的是,這可能足以滿足一些恐怖迷。其他人可能會喜歡明顯暗示著這種類型的經典的道具和恐懼Poltergeist帶有令人毛骨悚然的小丑娃娃或馬里奧·巴瓦(Mario Bava)震驚以及它獨特的痛苦的走廊恐慌。但是直到黎明提供許多有趣的恐怖電影,總體上是一件笨拙的混亂。

問題始於三葉草和她的船員,他們被匆忙素描和定義為朋友。除此之外,人們相信她是心靈的。一個仍然是他的前任的松樹。一個有男朋友。三葉草除了拼命尋求她的姐姐之外,沒有真正的性格。因此,看著他們從一場噩夢到另一個噩夢,沒有情感上的體重。它們的維度遠低於遊戲角色,遊戲角色的缺陷和美德在遊戲的時間和幾個小時的過程中就會消失。電影的英雄儘管是現場表演,儘管他們的實際肉和血液被撕成碎片,但在我們眼前,他們的血液和血液卻少了。

除此之外,情節變成了一種糾結的思想,它依靠超現實的拐杖,無法支撐它。很高興看到彼得·斯托爾雷(Peter Stormare)的回歸,彼得·斯托爾(Peter Stormare)是唯一從視頻遊戲轉向電影的演員。但是,即使他的角色也感到被打了,好像這部電影的最後一幕被匆忙地改寫或重寫。總體而言,各種不同恐怖元素的堆積使得直到黎明感覺像是一種畸形的選集,提供肖像畫而沒有結締組織,使其真正令人恐懼。

這種不幸的使結局遠不止於令人沮喪的結局,因為它是無法解釋的。隨著沙灘貫穿沙漏,這個世界(或遊戲)的規則變得越來越清晰。到底,直到黎明'與其原始材料的聯繫是如此稀疏,以至於對視頻遊戲的改編而不是糟糕的電影改編,而是一種通用的,令人難以置信的恐怖片。

Kristy Puchko是Mashable的娛樂編輯。她位於紐約市,是一位著名的電影評論家和娛樂記者,他曾在全球旅行,涵蓋了各種電影節,共同主持的電影播客,並採訪了各種各樣的表演者和電影製片人。