你的意思是说 PlayStation 本来可以一直在制作这样的游戏,而不是制作 9,000 个逼真的悲伤爸爸模拟器?
天文机器人这是索尼新推出的非官方机器人吉祥物出演的第三款平台游戏——但不知何故,这是第一款常规全价非 VR 游戏——与 PlayStation 过去十年的大部分产品相比,这款游戏令人耳目一新。它不像 PlayStation 那样是一款出色的高端电视山寨产品或厌世的边缘领主痛苦或像。
相反,这是一款色彩丰富、异想天开、机械结构紧凑、总体上令人愉悦的 3D 平台游戏,并且充满了对 PlayStation 历史的引用。虽然天文机器人对 PlayStation 品牌的崇敬偶尔会让人觉得是强迫的,而且可能无法在这款游戏之后继续维持,但完成这款游戏需要大约 10 个小时,这实在是太刺激了,我认为对于任何 PS5 用户来说,这都是一款必玩的游戏。
天文机器人前提
怎么样,Ratchet?你还好吗? 图片来源:PlayStation
天文机器人由 Team Asobi 的开发人员制作的《星球大战:破晓》并不是一部真正关于情节的游戏。一艘装满小机器人的 PS5 形状的母舰在外太空遇到了一些麻烦——而一名英勇的 Astro Bot 则负责重建母舰并拯救所有机器人。
虽然叙事并不是真正能推动事情发展的东西天文机器人但它确实融入了游戏的主要美学噱头:不断引用 PlayStation。在游戏的各个关卡中,你需要收集数百个被困机器人,以推进游戏,其中许多机器人都打扮得像经典的 PlayStation 角色,这与《Astro 的游戏室。
当你收集到参考机器人时,它们会回到你的中心世界,做一些与它们来自的游戏相关的小动画。很可爱!看到 Kazuma Kiryu 让我很兴奋日本黑帮和来自女神异闻录 4在那里。
然而,将参考资料变成进步的必要收藏品确实让人们意识到,这就是天文机器人。虽然这是一款出色的 3D 平台游戏,拥有精美的视觉效果和动听的音乐(我们稍后会讲到),天文机器人是一款关于 PlayStation 的一切的游戏。有时,它可能会让人觉得这个品牌的历史不完整或有缺陷。
例如,有些东西我要么根本不会联想到 PlayStation,要么最好丢进历史的垃圾箱。至少有一个主要的系列游戏我极其与 PlayStation 相关的、根本没有体现的,原因肯定是无聊的权利问题。
幸好这不是常态,但一小部分引用也感觉像是索尼公司要求的。我知道底特律:成为人类是 PlayStation 独占游戏,但我们可以假装它不是。这样就没问题了。
天文机器人的参照性,尽管偶尔会出现失误和不一致之处,但总体而言是积极的。2024 年是 PlayStation 推出的 30 周年,如果索尼本身作为更广泛的企业实体不能很好地庆祝这一历史遗产,我很高兴这款游戏至少做到了这一点。
天文机器人力学
狗背包规则。 图片来源:PlayStation
如果你玩过Astro 的游戏室(任何拥有 PS5 的人都应该买,因为它是免费的),你知道这是怎么回事。天文机器人是一款机制简单、直截了当的 3D 平台游戏,其动作非常紧凑,机制总体上给人一种有力、爽快的感觉。你可以奔跑、跳跃、在半空中做一点悬停动作、打击敌人,仅此而已。你还需要什么?
嗯,有一个小的更多。许多关卡都围绕着一系列可穿戴设备展开,这些设备赋予了 Astro 独特的能力。其中一个让他吸收水体并变得巨大,而另一个让他拥有一副弹性伸缩的拳击手套。这些比吸收了如此多水的车辆有趣得多Astro 的游戏室运行时,尽管其中几个是运动控制的,但幸运的是你可以关闭这些东西。
基本机制天文机器人被彻底地从游戏室整体设计结构对我来说比即时动作更突出。这是最超级马里奥银河-实际上并不是这样的游戏超级马里奥银河。除了关卡实际上分布在小型太阳系中之外,它还渗透到关卡的设计方式中。
更像是《鼾声之神》。开玩笑的,这些游戏都不错。 图片来源:PlayStation
大多数天文机器人游戏内容是从一个小型的浮动平台岛线性移动到另一个。每个岛都会有一些小挑战需要完成——然后你会进入下一个岛,一路享受乐趣。所有的节奏都非常紧凑,非常了不起。天文机器人在整个过程中,任何阶段都几乎不会引起无聊。天文机器人是大脑中不断释放出的令人愉悦的化学物质。
需要特别提到的是一些以特定 PlayStation 游戏为主题的大型关卡,这些关卡为 Astro 提供了来自上述游戏的特殊服装和独特能力。这些关卡数量少得可怜,而且太多都来自 PS4 时代,但其中一个关卡让我笑得合不拢嘴,我愿意原谅这种过失。
说“好吧,他们制作了一款很棒的捆绑游戏的加长版,所以它自然很棒”几乎感觉有些简单。但事实就是这样!话虽如此,我很高兴天文机器人就这么短暂。一个周末就能完成 100%,与 2024 年充斥市场的无数永久在线游戏和 100 小时 RPG 相比,这令人耳目一新。
天文机器人图形
你的平台游戏中必须有一个赌场级别。 图片来源:PlayStation
Asobi 团队对色彩缤纷的奇思妙想的偏爱在天文机器人,这是 PS5 上最漂亮的游戏之一。它的艺术风格相对简单,从很多灵感中汲取灵感;有些关卡看起来就像马里奥,而你与之战斗的机器动物则让人回想起经典索尼克。但至少对我来说,它从来不像是抄袭。我认为这款游戏只是由有品味的人制作的。
天文机器人视觉效果绚丽,同时又完全可读,不像许多现代游戏为了视觉密度而牺牲了可读性。这正是现代 3D 平台游戏应有的样子。
天文机器人音乐和音频
天文机器人的音乐由 Kenneth CM Young 创作,他也曾为 Team Asobi 创作过之前的 Astro 游戏。简而言之,每首曲子都非常适合哼唱,几乎完美适合它所针对的任何场景。我特别欣赏不断使用声码器来产生听起来像机器人的声音。
上述主题关卡还包含来自关卡所基于的游戏歌曲的有趣混音。抱歉剧透了其中一首(如果你真的不想知道,请跳到下一部分),但事实证明,我正是那种会在舞曲混音中脱颖而出的人神秘海域 2标题画面音乐。
天文机器人困难
这绝不是那种过度受虐的平台游戏,但是天文机器人的挑战等级是公平的。Astro 一击必杀(除了在精彩的 Boss 战中,你可以被击中三次),因此谨慎游戏不仅有回报,而且是必要的。
有时敌人的数量可能会有点压倒性,死亡会让人感觉有点不公平,但检查站很频繁,加载时间是即时的,所以谁在乎呢?
我会说天文机器人如果你尝试 100% 完成,游戏难度会大大增加,乐趣也会增加。如果你想获得完整的体验,我建议你这样做。
天文机器人表现
我不认为技术性能天文机器人将会令人失望,但我们就这样做了。
虽然这款游戏的视觉效果非常出色,并且每秒可以稳定地运行 60 帧(据我所知,没有屏幕帧计数器),但我马上就注意到了这种持续的、每隔几秒钟就会出现卡顿的情况。在我玩这款游戏的整个过程中,这种卡顿一直存在,而且我玩的是最新补丁。我很快就习惯了这种卡顿,并且无论如何都能享受游戏的乐趣,但如果你过多考虑这个问题,它可能会严重分散你的注意力。
我认为这个问题可以并且将会被从游戏中修复,但是现在,天文机器人得丢掉一些分。
是天文机器人值得得到嗎?
那个家伙真倒霉。 图片来源:PlayStation
当然可以。天文机器人值得入手!
虽然我认为有些人不会愿意花 60 美元购买一款几天就能玩完的游戏,但游戏体验本身还是很值得的。Team Asobi 制作了迄今为止最纯粹有趣的 PS5 独家游戏——它很容易成为这个令人遗憾的短名单上最好的游戏之一。
它的参考性总体上是可行的,尽管有些许疑虑。如果索尼委托制作更多 Astro 平台游戏,我认为 Asobi 无法保持这些游戏的这一特点,但对于一款游戏来说,它很酷。除此之外,它还有华丽的视觉效果、引人入胜的音乐和出色的平台机制,天文机器人是 PS5 上最好的游戏之一。